expositions.2007-2008

flyer for special project Titles III

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

yamantaka // sonic titan (montréal)

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konami komando

03/07/08 - 07/08/08

Exposition de vitrine

 

Konami Komando est une installation qui parodie un cycle culturel de vie et de mort, émergeant de l'identité asiatique des artistes du collectif yamantaka // sonic titan, vivant en Amérique du Nord. Avec cette oeuvre, elles créent un univers animé qui confronte le public avec un paysage re-imaginé de jeux vidéos, suggèrant une narration fragmentée construite à partir de références de la culture populaire asiatique.

 

1953.
Blastro était notre enfant d'amour. Malheureusement, nous commençions tranquillement à manquer d'argent. Nous l'avions envoyé au camp d'été spatial pour une "mission spatiale" en pensant que ce serait bénéfique pour l'enfant. Il serait loin dans l'au-delà, vivant des vraies expériences, et nous pourrions rester sur la terre pour travailler à temps plein. Cependant, un groupe d'expatriés de Sun-Ra, travaillant de près avec une bande d'asiatiques, avait détourné le programme estival du camp spatial.
D'après mes souvenirs, Blastro était excité de partir pour son premier voyage spatial. L'entraînement était ardu puisqu'il fallait le faire en dormant. Pendant que ses rêves animés se répétaient, traversant des déçès et des re-entrées dans le jeu, il brûlait héroÏquement son dernier octane pour retourner vers l'espace. Il pouvait alors s'élever à l'infini, ainsi que ses vies, car il détenait le code qui le rendait invincible. Véritablement succombé au plaisir de voler, il s'autodétruitsait au nom de l'expérimentation. Après quelques semaines de légalités et d'interrogations, il s'avérait que la "mission" était en réalité une enquête frauduleuse, utilisée pour sortir quelqu'un de prison.
Blastro décrivait ses rêves comme des aventures dans lesquelles il était le testeur*, et le technicien du camp disait qu'il marmonnait le code en dormant pendant ces derniers jours. Ce qui s'est vraiment passé pendant la "mission" restera un mystère, mais après le remplacement de son élément cérébral, j'ai eu la chance de visionner une image tirée de la dernière transmission.

 

* Konami Komando est un code clé pour acquérir un nombre infini de vies dans les jeux vidéos Konami, débutant avec la sortie de Gradius, pour le Nintendo Entertainment System en 1986. Le code a été popularisé en Amérique du Nord via la version NES de Contra, dans lequel les derniers niveaux étaient si difficiles que le testeur du jeu devait utiliser cette tricherie pour finir le jeu.

 

 

L'enfant orphelin du projet de musique déssoulu, Lesbian Fight Club, YAMANTAKA//SONIC TITAN (née 2049, Cosmos), a été pré-née en 2008. Formant le noyau du groupe, Alaska B et Ruby Kato Attwood présentent des performances artistiques et musicales sous différents noms depuis qu'elles se sont rencontrées dans un cours interdisciplinaire à l'Université Concordia en 2005. Après un bref hiatus, elles ont continué d'évoquer l'esprit de la musique psychédélique, progressive, métal et d'opéra à travers des instruments asiatiques folkloriques faits-maison, et des scènes théârales en papier. Ruby vit et travaille comme une illustratrice, artiste et musicienne à Montréal et Alaska se prépare à devenir une célébrité.